„Válka je jen pokračování diplomacie jinými prostředky.“

Carl von Clausewitz

Vstoupí Turecko do EU?

Je možné mírové soužití Izraelců a Palestinců? Stane se Indie stálým členem Rady bezpečnosti OSN? Zachová si Ukrajina svobodu? Kdo další přistoupí ke Kjótskému protokolu? Povede se repatriovat uprchlíky z Iráku? ...


Vyjednávání a napětí, rozkazy tajným službám a vojenským jednotkám, spory, zrady, tajné dohody a veřejná prohlášení… svět, o jehož osudu rozhodujete jen vy, vaše schopnosti… a vaši protihráči!

Konec dějin je vyjednávací diplomatická hra v rolích, inspirovaná událostmi z let 2006-2014. Staví na bohatých materiálech k mezinárodně-politickému dění, k jednotlivým státům i k hodnotám a postojům jejich zástupců. Hra od účastníků nevyžaduje, aby se v mezinárodní politice sami orientovali, naopak, je prostorem k získání nových znalostí a k rozvoji především komunikačních a vyjednávacích dovedností.

Konec dějin není zaměřen na složité osobní příběhy postav a vztahy mezi nimi: naopak, role jsou naznačeny symbolicky a spíše v kontextu států, které hráči zastupují, i přesto však na hře může docházet k emocionálně vypjatým situacím. K napětí ve hře přispívají pravidelné zpravodajské vstupy, informace tajných služeb, možné konflikty uvnitř delegací, kde jednotliví zástupci reprezentují různé názorové proudy v zemi, a spory mezi státy, které mohou vyústit i ve válečný konflikt.

Těžiště hry však tkví ve vyjednávání a v „ochutnávce“ atmosféry vysoké mezinárodní politiky – od účastníků je proto očekáváno dodržování dress code a norem chování odpovídající státům, které zastupují. Odměnou jim bude unikátní zážitek okořeněný řadou morálních a etických dilemat a nahlédnutí pod pokličku toho, jak se „vaří“ dějiny.

Galerie předchozích běhů

Praktické

„Nejužitečnější je však diplomacie tehdy, když je cesta nejhrbolatější - dokáže totiž uhladit terén tak, aby se na cestu vešli oba protivníci.“

Madeleine Albrightová

Kdy?

Šestý běh proběhne 8.-10. prosince 2017. Hrát se bude v klasické variantě. Hra začíná páteční večeří a běží bez přerušení až do nedělního odpoledne.

Za kolik?

Základní balíček - 2350kč

V ceně balíčku je kromě samotné hry i ubytování na hotelovém pokoji po dvou až třech osobách, tři hlavní jídla denně (z toho v sobotu večer slavnostní raut) a občerstvení mezi nimi.

Sponzorský balíček - 3000kč a více.

Máte Konec dějin rádi? Líbí se vám práce autorů a spolku Rolling? Tento balíček vám umožní podpořit naši činnost. Jedinou faktickou výhodou je možnost přednostního obsazení dvojlůžkových pokojů.

Kde?

Dvůr Chotětice, Chotětice/Sedlec-Prčice, Středočeský kraj.

Hru je potřeba zaplatit nejpozději šest týdnů před jejím konáním. Neuhrazená místa po termínu zaplacení jsou uvolněna náhradníkům.
Po termínu zaplacení je storno poplatek 10% uhrazeného účastnického poplatku. Při odhlášení měsíc před hrou je storno poplatek 50% uhrazeného účastnického poplatku, při stornu 14 dní před hrou 100% uhrazeného účastnického poplatku. Pokud je na odhlášené místo nalezen platící účastník, lze vrátit i částku převyšující storno poplatek, maximálně však do výše 90% uhrazeného účastnického poplatku. Při stornu 50% se jedná o částku uhrazenou novým účastníkem, která převyšuje 50% uhrazeného poplatku původním účastníkem (do výše 90% uhrazeného účastnického poplatku). Při stornu 100% se jedná o částku uhrazenou novým účastníkem (do výše 90% uhrazeného účastnického poplatku).

Máte zájem o slevu? Cenu hry je možno si odpracovat na jiných hrách spolku Rolling.
Ozvěte se nám na rolling@rolling.cz a domluvíme se na podrobnostech.

Co budu s sebou potřebovat?

1. Zařízení schopné připojit se na internet

notebook, tablet či alespoň chytrý telefon. Výhodou je silná baterie (budete se během hry pohybovat po areálu a ne všude je možnost dát zařízení do zásuvky) a případně vlastní datové připojení. Wifi je k dispozici po celém areálu, ale vzhledem k počtu uživatelů může být nespolehlivá.

2. Vhodné oblečení

Jedním z aspektů podporujících dojem diplomatického jednání je příslušné oblečení. Před hrou vám zašleme ucelenější dokument věnující se oblékání, v základu ale počítejte s tím, že si budete muset přivézt slušné oblečení kancelářského typu.

Jak to bude probíhat?

Dostatečně dlouho před hrou dostanete všechny důležité materiály - pravidla, informace o vašem státu, o vaší postavě, o důležitých mezinárodních problémech a další. Tyto materiály si budete muset sami v předstihu nastudovat - na místě bude čas pouze na krátké shrnutí a vyjasnění dotazů.

Během hry se pak stanete členem delegace jedné ze zhruba 20 zúčastněných zemí. Budete spolupracovat se svými kolegy při zastupování své herní vlasti, resp. jedné z důležitých vnitrostátních frakcí. Budete určovat vnější i vnitřní směřování své země, podepisovat mezinárodní smlouvy, řídit ekonomiku a rozehrávat špionážní hry. Můžete zemi přivést do války a velet svým divizím, můžete rozpoutat revoluci, předčasné volby či občanské krveprolití, postavit se svým bývalým kolegům a dosáhnout nezávislosti.
Hra není pouhou simulací diplomatického jednání, některé prvky proto jsou okleštěny či upraveny ve prospěch zábavnosti. Protokol tak někdy nebude tak přísně dodržován, smlouvy nebudou rozpracované do každého detailu a nepůjde v nich o právnické kličky. Hráči budou také pevněji třímat otěže svého státu, budou moci rozhodovat o jeho mezinárodní i domácí politice více, než je u opravdových diplomatů možné.

Co je to Horizont událostí?

Horizont události je nadsazená paranormální varianta Konce dějin, ve které platí konspirační teorie. Nejdivočejší filmové představy a klišé řeší diplomati jako seriozní problémy, nejedná se ale o čistou frašku a komedii, hra si zachovává vážnou tvář.
Světová pandemie? Blízká setkání třetího druhu? King Kong procházející se po ulicích New Yorku? Řešení je jen ve vašich rukou!

Přihlašování

„Ultimátum v diplomacii je poslední výzvou, než se uchýlíme ke kompromisu.“

Ambrose Bierce

Přihlašování na hru proběhne formou dotazníku, ve kterém budete moci vyjádřit, jakou pozici v týmu máte zájem zastávat, jaká témata vás zajímají a kterým se chcete případně vyhnout a jaké státy preferujete, nebo které naopak v žádném případě zastupovat nechcete. Konečné rozhodování o přiřazení jednotlivých hráčů ke konkrétním státům je v rukou organizátorů – vaše preference však budou v rámci možností zohledněny.

Přihlašování probíhá v rámci týdenního intervalu a všechny přihlášky došlé v rámci tohoto intervalu budeme brát jako rovnocenné - zvolený balíček ani přesný čas přihlášení nebudou hrát roli.

Přihlašování pro 6. běh běží

Přihlašování pro 6.běh bude ukončeno 21.6. 2017

„Diplomacie je box v glazé rukavičkách, při němž místo gongu zní cinkání sklenic se sektem.“

Georges Pompidou

Autoři

Martin Antonín

Martin vystudoval diplomacii a politologii na Fakultě mezinárodních vztahů VŠE. Larpy z různých prostředí organizuje déle než deset let. Vydal několik knih pro mládež a jednu pragensickou; působí na literární scéně a přednáší o technice psaní pro začínající autory; překládá seriály, komiksy a dokumentární filmy. Práce je mu koníčkem – a obráceně.

Ivana Kuglerová

Ivana vystudovala klinickou psychologii na FFUK. Řadu let pracovala s nevidomými a slabozrakými, v rámci občanského poradenství se podílela na vedení grantů EU a MPSV a na přípravě Standardů sociálních služeb. Vedla projekt Nakladatelství Dr. Josef Raabe Pedagogická a psychologická diagnostika určený školským metodikům prevence a výchovným poradcům. V současnosti je konzultantkou Linky bezpečí. Spolupracuje s Domem dětí a mládeže Prahy 7 a divadelním souborem TYJÁTR na vedení táborů pro děti. Dlouhodobě organizuje larpy, věnuje se také žurnalistice, literární tvorbě a překladům.

David František Wagner

Pracuje na disertaci z československé historie na Pedagogické fakultě Univerzity Karlovy. Larpům se věnuje posledních dvanáct let jako hráč i jako organizátor. Organizoval pak žánrově velmi vzdálené hry od vyjednávací simulace Konec Dějin po pochodové drama Legie: Sibiřský příběh, celkově si na svůj účet může připsat dvacet larpů a několik vzdělávacích programů, které s larpem pracují. Na projektech pracuje hlavně na pozici vedoucího kreativy. Kromě historie ho zajímá filozofie výchovy, etika, mediální výchova a všechno další, co ho potká a dá se o tom číst, mluvit a přemýšlet. Což většinou nikam nevede.

Provozní tým

Martin Philipp

Studuje Oceňování a právo na SPŠS na Praze 4. Larpům se věnuje posledních 6 let, třebaže organizovat začal 4 roky nazpět. Za tu dobu uvedl dva steampunkové larpy Starý Skot, sérii bitev Trnové Království a podílel se na uvedení posledního Cave Canem. Larpy píše a hraje, protože ho to prostě baví a hodlá v tom pokračovat.

Jakub Philipp

Momentálně v maturitním ročníku na Karlínské obchodní akademii. K Larpům se dostal v roce 2010 a od té doby ho to baví. Autorsky stojí za dvěma díly steampunkové hry „Starý Skot“, několika bitvami značky Trnové království a srdcovou záležitostí je Pomoc z nebes – Silvestr 1939. V Rollingu dělá nějakou tu administrativu, úderničí v terénu a hraje roztomilé cizí postavy.

Hana Lauerová

K larpům se dostala v 16 a o dva roky později jela na svou první akci pořádanou Rollingem, kterou bylo De La Bête. Po par dalších akcích začala pomáhat s přípravou kostýmů. Zatím nenapsala žádnou zápletku a ani to neplánuje. Za šicím strojem, volantem nebo při zařizování věcí si je jistější. Ve volném čase učí na klavír, připravuje dětské tábory a dělá party. Momentálně je nejmladším členem našeho sdružení.

Jakub Janovský

Spolu s Davidem F. Wagnerem pořádal městské larpy v Písku už před více než deseti lety. Poté organizování na nějaký čas opustil a věnoval se studiu nových médií na Masarykově Univerzitě. Zde se stal zakládajícím členem hnutí M. U. Game Studies, které u nás propaguje akademický obor herních studií. Po přestupu na Karlovu Univerzitu se stal jedním ze tří lidí zodpovědných za larpový podcast Role a v roce 2014 vstoupil do Rollingu. Zde se nejvíce soustředí na technické záležitosti.

Anna Vrtálková

Anna studuje historii na Univerzitě Palackého v Olomouci, kde se zaměřuje na církevní dějiny středověku. Je spoluzakladatelkou olomoucké sekce The International Students of History Association a během svého studia se zatím zúčastnila konferencí v Helsinkách a Budapešti, absolvovala také půlroční pobyt v belgickém Gentu v rámci programu Erasmus. Od srpna 2014 se bude také jako Council Member podílet na vedení ISHA. Již šestým rokem je instruktorkou a zdravotnicí v Agentuře Hobit, kde organizuje zážitkové akce pro děti, adaptační kurzy a školy v přírodě.

Jan Staněk

Bývalý student Mezinárodních vztahů, který dnes studuje filmovou produkci na pražské FAMU. Larpům a bitvám se věnuje zhruba posledních sedm let. Pomineme­li veleúspěšnou pražskou “Bitvu o Gondolin” (cca 20 účastníků), stojí hlavně za sérií larpů a bitev se značkou “Trnové království”, za posledními dvěma ročníky fantasy světů Arpen a za dramatickým larpem Pomoc z nebes. V Rollingu se podílí na vytváření produkčního zázemí a na praktickém chodu her, nebo­li jezdí po republice s dodávkou a s budovatelským nadšením nakládá, vykládá a skládá věci. Je také zkušeným hercem zbitých a smutných postav.

Kontakt

  • konecdejin@rolling.cz
  • Rolling, spolek pro rozvoj zážitkových vzdělávacích her
    Palackého třída 2020, 530 02 Pardubice
  • IČ 02296802
    Bankovní spojení: 2300500209/2010

Rolling, spolek pro rozvoj zážitkových vzdělávacích her, je nezisková organizace tvořená nadšenými lidmi s dlouholetými zkušenostmi z oblasti pedagogiky, zážit­kových projektů a občanského vzdělávání. Zajišťuje celou tvorbu akce a její vnější komunikaci.

© Copyright 2017 Rolling | Grafické zpracování Jan Mála, | Code by Adášek